游戏时代正在来临  

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第十节 来自有书共读主播郑也夫

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亲爱的书友,大家好,在上一节我们一起聊了在解决温饱问题后,我们最需要学会如何生活,不让自己陷入物质丰富带来的空虚无聊中,避免走向堕落。在接下来的共读里,我们要进一步聊一下未来世界生活的重心是什么?让我们开始今天的共读。

一提到游戏,现代人都不陌生,但是大多数人只想到了游戏的狭义,而忽略游戏的广义。游戏这个词的解释有两点,一是指游乐、玩耍;二是娱乐活动。这样看来游戏和工作无论如何都是不沾边,而且是对立的。这就是游戏的狭义解释。

那么,游戏的广义含义是什么呢?我们还是得从工作说起,很多人之所以认为工作和游戏是对立的,是因为工作是被动不按自己意志进行的事情,而游戏恰恰相反。但是,在有一些人的工作里,游戏却不是对立的,而是两者无法区分。

比如,体育活动,都可以成为我们的游戏,但是对于体育职业选手来说,这是游戏但也是职业、工作。还有李子柒,她的生活就是视频的内容,她也是一个视频内容创作者,很难说她的日常是在生活还是在工作,或者说这两者合体了。

所以说,工作和游戏是可以合二为一的,并不是矛盾体。我们再来看围棋、象棋、扑克牌这类游戏活动,在最初的发明,无一不是在对现实生活场景的模拟,还有文学小说、戏剧故事都是对生活场景的还原和模拟,如果这些事情都是游戏,那么也可以说我们的人生也是一场游戏。

人生这场游戏同样充满竞争、博弈还有斗智斗勇。

席勒在《美育书简》里写到:“只有当人充分是人的时候他才游戏,只有当人游戏的时候他才完全是人。”

郑也夫指出这句话很精彩,但是却也存在人类的自大,在达尔文的进化论出现后,达尔文提出游戏不是人类的专属,而动物也会游戏。

游戏是可以对生活现实很多场景进行模拟,儿童通过游戏可以学习和适应社会环境。游戏也可以满足人们的需求,比如刺激感。

在现实生活中,古代的排兵布阵只有在战争中可以实现,而在游戏里,一盘棋就可以模拟这个场景,双方可以充分发挥自己的才智,在棋盘上角逐厮杀,最终不管输赢都会获得这方面的满足感,体验到厉害的感觉。刺激也是一样的,游戏中的不确定性和生活未来的不确定性一样充满挑战,刺激人们的智慧和力量。

对于儿童来说之所以喜欢游戏,是因为游戏同时满足成就感和新鲜刺激两种需求,还可以在游戏中促进认知发展。那对于我们成年人来说,游戏同样可以带给满足我们的需求。

也就是说,工作是解决温饱的手段,一旦温饱解决,工作不再是生活的重心事物,而游戏将成为我们未来生活的重要活动。这里的游戏不再是狭义的单纯娱乐,而是让你可以感到充实的事物。

游戏可以是你喜欢做的事情,有人因为喜欢编织,而成为编织设计师,在编织中享受人生乐趣,同时编织又是工作;

游戏可以是你想完成的一项使命,有人坚持做公益事业,在公益事业中找到自己的人生价值,同时这也是他生活的全部事情;

游戏也可以是一次主题阅读,组队阅读一本好书,既享受这种阅读方式的乐趣,同时也是在完成一次自我成长的事情。

总之,我们可以把自己生活中的很多事情看做是游戏,甚至你现在的工作,也可以尝试换一种心态去面对,一种游戏的态度,你会发现去工作没有那么被动了,而且还会享受工作的过程。

可能你会说,这是让我游戏人生吗?这种说法对,也不对。说是游戏人生,是把所有要做的事情都当做游戏的性质,就是主动选择、加入自己的思考和想法,说不是游戏人生,是说我们要对自己的人生负责,认真对待游戏而不是自由到没有边界。

作者在书中指出,当今社会中高度膨胀的一个现象是“上瘾”。一说到上瘾,大家立刻会想到毒品,那些让人的生理心理双重产生依赖的物质。其实这是一种狭义的理解。

我们在解决温饱后,会面临三种选择,一是出现空虚无聊,二是寻求肤浅、不健康的刺激,最终无法摆脱空虚,三是对有一种事物上瘾,因为上瘾可以填满空虚无聊的精神世界。

郑也夫说:“或许瘾是帮助现代人解决这一尖端问题的归宿。”

关于上瘾物质,在书中列举的五种,分别是毒品、购物癖、食物癖、赌博和游戏。把这五种事物从个人物质资源、社会物质资源以及个人身心健康三个方面去评估。我们会发现结果出乎人意料。

最糟糕的上瘾行为是毒品和购物癖,位居第二位的是食物癖,之后才是赌博,最后才是游戏。

也就是说,现代人想要在这个后物欲时代,找到突破不陷入空虚无聊,避免走向古代贵族的堕落,游戏是我们最好的选择,也可能成为未来生活的重要活动和依赖。

但是,这里作者说的游戏,是健康的、积极向上的活动行为,而不是肤浅的、单纯寻求生理刺激的行为。健康积极向上的游戏,有三个特点,一是可持续性的刺激,二是良性的厉害,三是成本小,不会激发人的欲望泛滥成灾。

在这里,我们看到,毒品、赌博这类行为,人们是有很高警惕性去抵制的。但是,购物癖、食物癖却是容易忽视的不健康的上瘾行为。而这两种行为恰恰充斥在我们的生活里,甚至一些舆论导向里,广告词里。

如果回到消费这件事情上,我们就要看到消费背后盲从的陷阱,看到这是后物欲时代面临的现象,而不是解决问题的工具。

郑也夫在这本书的结尾这样发出倡导:“我们始于游戏,终于游戏。作为个体,我们出生伊始,便懵懂地投入到游戏中。作为一个物种,我们越来越多地将自己的时间、精力、智慧,投入到游戏中。”

到这里,我们用一周的时间跟随郑也夫的视角,走进后物欲时代的消费,告诉我们,在解决温饱后,面临工作的消失,我们要学会生活,学会用一种游戏的心态对待生活和每一件事情,不让消费控制我们的人生,从而找到属于自己的真正幸福。下一节,我们会总结梳理这本书的意义,来结束这次《后物欲时代的来临》的共读。

本期策划人:笔名伊凡17,安之若素,读书点亮生活,左手握理性的思考,右手写温暖的文字。

主播:阿成,一只主播。公众号:啊橙子。